02 May

Próximos cursos

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Seguimos trabajando sin parar en la version 2.0 del interactivo audiogames en LABoral Gijón, pero ya están convocados los próximos talleres que voy a impartir.

El primero, de creación de interactivos (como audiogames):

 

Introducción a la Creación de Interactivos con Blender (16h)

19-20 Mayo 2012, Telenoika, Barcelona     +INFO

y el segundo, de montaje con Blender:

 

Montaje Cinematográfico con Blender (16h)

26-27 Mayo 2012,  Escuela Medinaceli, San Lorenzo del Escorial, Madrid      +INFO

Apuntarse y difundir!

25 Mar

Audiogames: Making Off Timelapses

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Construcción de los tableros (virtual y tangible)

Todos los días de la primera parte de la residencia consistieron en algo parecido a esto:

Hasta que por fin, despues de un montón de problemas, conseguimos poner el tracking a funcionar:

18 Mar

Audiogames: smart-head-phones

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Una vez resuelto el problema de los cuaterniones, podemos obtener la orientacion del jugador en cada momento, a través de mensajes osc que nos envie el movil, siempre y cuando, este vaya sujeto a la cabeza del jugador.

Pues nada, nos imprimimos una pieza que sujete el movil a los cascos :)

mejor mil imagenes...

version 1.0 (by david pello)

12 Mar

Audiogames: usando cuaterniones para interpolar un giro...

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Cuando hace un tiempo publiqué el ejemplo para comunicar OSC con Blender y mover un objeto con la rotación del telefono movil, me tope con un problema matemático que no sabía resolver. (ver entrada aquí)

El movil entrega los giros en el eje Z en grados (de 0 a 360) y sucede que los valores saltan abruptamente de 360 a 0 cuando pasamos por el norte girando hacia la derecha, y de 0 a 360 hacia la izquierda.

Esto hizo que me complicase la vida excesivamente intentando trasladar estos angulos al objeto 3d, y que intentase interpolar el movimiento. Lo mas cercano que conseguí es una rotacion bastante suave siempre que no nos acercasemos al norte. En el momento en que el movil rotaba a traves del norte, el objeto se volvia loco trazando giros absurdos...

10 Mar

Descartando frames repetidos con un script en Python

A veces uno necesita hacer alguna operación con imagenes y no encuetra software que pueda ayudarle. En concreto a mi me ha surgido la necesidad de poder revisar una secuencia de frames y eliminar los frames repetidos.

La solución más sencilla parecía hacer un script con python, uno de esos homúnculos modernos que realizan tareas automáticas para su creador. Y un día despues, parece que lo ha sido.

08 Mar

Audiogames, residencia en LABoral Gijón

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AudioGames, el proyecto de innovación de ARSGAMES, coordinado por Luca CarrubaEurídice Cabañes y por mí, estará en La LABoral Centro de Arte y Creación Industrial, para llevar a cabo una residencia artística que tendrá lugar entre el 8 de Marzo y el 12 de Mayo de 2012, dividida en dos partes (del 8 al 15 de marzo y de 25 al 12 de mayo).

Durante esta residencia desarollaremo la version 1.0 de la instalaciàon y pondremos las bases para el nuevo desarollo. En nuestro horizonte se están abriendo distintas posibilidades, desde las más artisticas a otras  remezclas...

01 Mar

Jump to Cut 5, actualizado para Blender 2.62

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(una nueva entrega de mi revancha personal contra FCP)

Acabo de actualizar a la quinta versión mi script JumptoCut

Este script sirve para facilitar el manejo del VSE de Blender. El VSE es el Video Sequence Editor, o lo que es lo mismo, el editor de video que lleva incorporada la suite 3d.

La nueva version funciona con Blender 2.62 r44539

He arreglado un monton de pequeños errores. Ya no saldrán mas feos mensajes de error mientras se usa. (espero )

He eliminado finalmente algunas opciones:

Ya no hay botones para saltar de key en key, se puede usar para ello el cursor arriba-cursor abajo que blender tiene configurado por defecto.

Tampoco esta el extract audio. No funcionaba bien y lo intentare rehacer en un script por separado.

Y por fin al saltar con cut next, detecta cuando llega al ultimo frame del timeline y se mantiene mostrando ese frame, y no en el frame vacio final, como hacia hasta ahora.

14 Feb

El paginador de drupal 7 desaparece

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Esta es la solución a un problema con drupal7 que me estaba dando terribles quebraderos de cabeza.

Por algún motivo misterioso para mí, los paginadores, ese link debajo del contenido principal que te deja acceder a las entradas mas antiguas, desapareció.

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